Le jeu intègre une interface graphique utilisant de nombreuses classes de java2D, Il est possible de se déplacer dans les Rooms à l'aide des touches du clavier, de collisionner avec les murs, de ramasser et de jeter dynamiquement des items.
Les personnages (animés) et les items sont des images soumises à la gravité. Un dock intégré permet d’utiliser les items en jouant sur le drag&drop, de donner des items à un personnage avec ce même procédé.
Durant le jeu, nous pouvons dialoguer avec les autres personnages. Une boite de dialogue s'ouvre alors contenant les paroles du personnages et sa photo.
Le joueur a la possibilité de tuer les ennemis en utilisant des armes à différentes caractéristiques.
On a aussi intégrer des pouvoirs qui permettent de modifier certaines caractéristiques du joueur comme voler, controler certains personnages, ou encore au plus grand malheur du joueur d'exploser.
Voici un exemple des Rooms dans lesquels se déplace Peter, le héros.